Square Enix
Registrarse
Advertisement

Aquí tienes la guía de Final Fantasy VII. El juego se divide en 3 discos, pero es fácil de pasar si tienes "cabeza".

Midgar

Al principio verás la introducción con un vídeo y la imagen se centrará en el tren. Cuando pare, se bajarán varias personas, que derrotarán a los guardias y te dejarán paso libre. Acércate a uno de ellos y pulsa Círculo dos veces para coger dos Pociones. Puedes dar al botón una vez por guardia, aunque no será necesario.

Cuando acabes, sigue al hombre de la ametralladora para encontrarte con tu primer combate. Pulsa Atacar contínuamente (de dos golpes ganas) y conseguirás EXP y giles. Ahora si, sube por la escalera y habla con los que están en la puerta. Cuando venga el hombre de antes, te preguntará el nombre (Cloud). Una vez se lo hayas puesto, deberás poner el nombre del hombre de la ametralladora (Barret).
NOTA:Puedes poner el nombre que quieras.

Reactor nº 7

Combate FFVII

Uno de los combates del reactor de Midgar

Sigue a los demás por los pasillos mientras luchas contra los monstruos y máquinas de la zona. Contra las máquinas te irá de maravilla el conjuro Rayo, pero no solo aquí, sino a lo largo del juego. Cuando llegues a la parte final del reactor y hayas seguido las indicaciones de Biggs, Wedge y Jessie, ves con Barret (que ya te acompañará en combate), y te enfrentarás con tu primer jefe: Guardián Escorpión.

  • Una vez lo derrotes y obtengas el Fusil de asalto para Barret. Equípaselo y salte corriendo del reactor, ya que va a explotar. No te preocupes, hay tiempo de sobra.

Antes de salir, contemplaréis la explosión del reactor y tiraréis una puerta abajo que lleva a Midgar otra vez. Habéis quedado en subir al tren que lleva a los suburbios.
Al salir de donde habéis tirado la puerta, te encontrarás con una florista, a la cual no estaría de más que te gastaras un gil en comprar una flor, con la que después haremos algo.

Tren de Midgar

Una imagen del tren de Midgar por el cual deberías haber llegado a tiempo...pero Shinra...¡¡no se olvidará de ti!!

Una vez haber dejado la florista atrás, coge la Poción y sigue para abajo, hasta que unos soldados de Shinra te detengan. Yo te aconsejo que luches contra todos, para después ir con un buen nivel para afrontar los peligros de después. Una vez ganes tres rondas, te tirarás al tren donde te esperan Barret y el grupo, que están preocupados. Una vez aparezcas (abrirás la puerta y saltarás al vagón), se sorprenderán de verte, y tendrás una charla con ellos. Síguelos hacia el siguiente vagón, donde Jessie te enseñará el plano de Midgar y su situación actual.

Suburbios del Sector 7

Suburbios del Sector 7

Izquierda: tienda de materia y Derecha: campo de entrenamiento

Al acabar de hablar, llegarás a los Suburbios del Sector 7, bajando en el cementerio de trenes. Entra en el bar, el Séptimo Cielo, y te reencontrarás con tu amiga de la infancia, a la que has de poner un nombre (Tifa). Ahí llega el momento de la flor:

  • Se la das a Tifa.
    • Si se la das a Tifa, parece que te guste y que demustras que no te has olvidado de ella.
  • Se la das a Marlene, la hija de Barret.
    • Si se la das a Marlene, parece que te preocupen los niños y que te guste ser amable con ellos.

Después, puedes tomarte una bebida fuerte y bajar por la máquina del pinball situada a la derecha (es la entrada secreta de AVALANCHA, y donde se hacen reuniones y entrenamientos). Abajo, Barret te preguntará si has luchado contra algún SOLDADO, y debes decir que no. Tras esto, te acusará de querer volver con ellos, y con eso comenzará una discusión que acabará con Cloud y Barret enfadados. El ex-SOLDADO subirá arriba y, entre él y Tifa, recordarán la promesa que se hicieron. Al acabar, Cloud será recompensado con 3000 gil por sus servicios, y luego se te será asignada la misión de destruir otro reactor.
Cuando te despiertes, sube por la máquina. Arriba, Tifa se te unirá al grupo, y Barret te pedirá que le enseñes a usar la materia. Ahí aprenderás a usarla cuando te la quieras equipar.
Una vez acabes, sería recomendable que fueras a la casa de abajo a la izquierda (que hay en la foto de arriba) y compres la materia Fuego, por que de aquí en adelante para mi ha sido la mejor materia, ya que hace mucho daño. La de Hielo desequípatela, por que puede llegar a curar a los monstruos...desde luego, esta última sobra en el juego.
Ah!, compra la materia Cura a Tifa, para así usarla en caso de bajas Pociones. Te aconsejo que repartas las materias así:

  • Cloud: Materias ofensivas (no invocaciones).
  • Barret: Materias de invocación.
  • Tifa: Materias curativas.

Este esquema lo pondré más veces, por que hay algunos casos en que debe cambiar si quieres ganar (lo avisaré).
Ves al edificio de la derecha y habla con todo el mundo. Recibirás objetos. La gente te pedirá tutoriales sobre técnicas, movimientos...que tu usarás y que te serán útiles a lo largo del juego.
Dirígete arriba y móntate en el tren para ir al reactor.
Las cosas en el tren se complican: dentro de un rato sonará la alarma indicando que hay intrusos con pasajes falsos, aunque no debería sonar en ese momento, sino más tarde. Ves pasando los vagones rápidamente, ya que tienes un tiempo. Cuando llegues al último salta del tren y sigue todo recto. Baja por la trampilla y coge el Éter que hay por allí. Al salir, coge la carpa y guarda partida. Sube por la escalera y habla con tus compañeros. Luego baja las escaleras y llegarás al reactor.

Reactor nº 5

Debes ir al lugar donde pusiste la bomba el otro día. Ahí, Cloud se desmayará y Tifa le recogerá. Mientras está K.O, el ex-SOLDADO tendrá el recuerdo de su ciudad natal. Al recuperarse, deberás ir donde Biggs, Wedge y Jesse abrieron las puertas. En una mesa, debes tocar los interruptores al mismo tiempo que tus dos compañeros. Hasta que no lo hagas bien, no podrás salir. Ves a la puerta de arriba y guarda partida. Al entrar llegarás a un lugar en forma de "T", donde verás por primera vez al Presidente Shinra, que te dejará un regalo: ¡¡tu segundo jefe!!: Rompe-Aire.
Cuando muera, explotará, y Cloud se caerá de donde está, dando lugar al que sería su fin.

Iglesia

Iglesia

La iglesia donde conoces a Aerith

Verás unas voces que preguntan si estás bien, como te llamas...
Cuando se vea donde estás (por que la pantalla está en negro), verás a la bella florista del otro día. Tras una breve presentación, ponle un nombre (Aerith) El techo de la iglesia y las flores han impedido tu muerte.
Dentro de un rato aparecerá en escena un hombre vestido de azul que responde al nombre de Reno. En ese momento, se dará cuenta de que Cloud ha estado expuesto a la energía Mako, por que los ojos los tiene de un color especial.
Ahora debes huir. Sigue mis pasos:

  • Sal por el agujero de atras.
  • Sube las escaleras
  • Salta el hoyo.

En ese momento dispararán y Aerith caerá por la rampa y deberás luchar contra los soldados de Shinra usándola. Al acabar con ellos, sube al techo y de ahí pasa al tejado (los monstruos rana son débiles al Fuego; ya tienes pruebas del poder de esa materia). Salta para salir de la iglesia.

Suburbios del Sector 6

Entra donde quieras, recibirás giles en las casas y habrá tiendas. El paisaje es pésimo, aunque luego te lo quitarás medio, tranquilo...
Si vas a la derecha, llegarás a dos sitios:

  • Salida del Sector 6 y, entonces, salida de Midgar.
  • La casa de Aerith (este es tu objetivo).

Casa de Aerith

Guarda partida y sube al jardín de la derecha. Hay dos materias. Entra a casa de Aerith, donde conocerás a Elmyra, su madre. Cloud se presentará y hablaréis de lo que pasa. Luego debes ir arriba y abrir una maleta que contiene dos objetos. Al final, te dormirás y tendrás otro recuerdo. Luego salte de allí caminando para que Aerith no te vea escapar y baja las escaleras. Salte de la casa y corre hacia la izquierda pasando las casas. Por sorpresa tuya, ¿quien hay allí?

Parque del Sector 6

El parque donde ves a Tifa y Aerith te cuenta antiguos recuerdos

Vuelve con ella y ves al parque, donde Aerith dirá que tuvo un novio hace mucho tiempo, un miembro de SOLDADO de rango alto, pero desparecido. Poco después se abrirá una puerta y verás una ridícula carroza...¡¡con Tifa en ella!!
Síguela y llegarás al mercado muro.

Mercado muro

Mercado muro

Un mercado donde hay de todo

Pregunta a la gente por Tifa y, cuando vayas a un club de chicos sin novia, pregunta. Allí tendrás una pista: es una de las tres elegidas de Don Corneo. Después ves a la parte de más arriba de todas y habla con el guardia de esa gran mansión. Solo pueden entrar chicas, pero Cloud es un hombre, así que lo único que puede hacer es disfrazarse de mujer. Para conseguir el traje, debes hacer lo siguiente:

  • Ves a la tienda de ropa y habla con la dependienta, pero esta te dirá que ella no hace la ropa, la hace su padre. Dice que ha dejado el trabajo y que debe de estar en el bar emborrachándose.
  • Ves al bar de arriba a la izquierda del mercado muro y encontrarás al padre sentado a la derecha. Pide el perfil del vestido.
  • Vuelve y pruébatelo. Falta algo: la peluca. Si quieres una, ves al gimnasio.
  • Compite haciendo flexiones.
    • Si ganas, recibiras una peluca rubia.
    • Si empatas, recibiras una peluca plateada.
    • Si pierdes, recibiras una peluca de otro color.
  • Luego ves a probarte el vestido. Aerith elegirá otro.
  • Ves a la casa de Don Corneo.

Mansión de Don Corneo

Entra en la mansión y habla con la persona de la izquierda. Cuando se vaya, sube las escaleras y baja a las mazmorras. Allí está Tifa. Coge el objeto y habla con ella. Te mirará fijamente y te identificará. Ella está celosa por que se piensa que a Aerith le gusta Cloud. Entrarán en una discusión, pero luego se llevarán bien. Pronto comenzará la elección de Don Corneo:

    • Si quieres que elija a Tifa, ten el vestido de seda y la peluca rubia.
    • Si quieres que elija a Aerith, debes llevar el traje de seda, la peluca rubia y la colonia sexy (para conseguirla debes comer en el restaurante donde hay un hombre de blanco fuera, recoger el cupón e ir a la farmacia (esto solo se puede hacer antes de tener la idea de disfrazarse de chica) y comprar la primera opción. Luego ves al bar donde estaba el padre de la dependienta y abre la puerta de arriba a la izquierda. Dale a la mujer lo que has comprado y te dará la colonia).
Elección de Don Corneo

La chica de esta noche es...

    • Si quieres que elija a Cloud, ten el vestido de seda, la peluca rubia y la diadema de diamantes (para conseguirla debes ir a la cacharrería. Cuando tengas que elegir una respuesta, escoge la de arriba dos veces. (No podrás hablar con él a menos que hayas charlado previamente con el vigilante del edificio norte. Después ve a la posada y paga 10 giles para pasar la noche. A mitad de la noche te encontrarás delante de la máquina expendedora.
      • Si eliges el primero (200 giles) el de la cacharrería te recompensará con la diadema de Diamantes.
      • Si eliges el segundo (100 giles) te dará la Diadema Rubí.
      • Si eliges el tercero (50 giles) te dará la Diadema Cristal. Después de comprar el ítem, cuando sea de día ve a hablar con el de la cacharrería y te hará dichos cambios).

Si no elige a Cloud, este aparecerá en la habitación conducido por Scotch, uno de los dos miembros de cargo alto de Don Corneo. Habla con todos y recoge objetos. Luego habla con Scotch y dile la verdad. Entonces Cloud se quitará la ropa de chica y volverá a ser un hombre con la ropa normal. Lucharás en dos combates. En el segundo estará Scotch, atácale con Rayo y resérvate Fuego para después. Al acabar, ves a las mazmorras y verás a Tifa o Aerith (a la que no haya elegido Don Corneo) y ves a su despacho. Allí pasa a la otra habitación y protege a la elegida. Luego coge los objetos. Habla con él cuando estés en la alfombra y contéstale la pregunta. Inmediatamente caerás a las alcantarillas.

Alcantarillas

Verás una escena en el Edificio Shinra en la cual hablan el Presidente Shinra, Heidegger y Reeve.
En las alcantarillas recoge el objeto de la derecha y habla con Tifa y Aerith, que están inconscientes. Cuando se levanten, se oirá un ruido como si el agua se fuera y, entonces, te encontrarás con el jefe: Apusu (débil al Fuego).
Cuando acabes con él, coge la materia Sentir y equípala, ya que nos dice el nombre, la vida, los puntos de magia...del enemigo. Después sube por las escaleras y llegarás al cementerio de trenes.

Cementerio de trenes

Este lugar solo se puede pasar si estás encima de los trenes, ya que están parados y te prohiben el paso. Sube por ellos para conseguir pociones mejores y no te olvides de los barriles. En algunos hay objetos raros. Pasa por dentro y por encima de los trenes para salir de allí. La guerra ha comenzado.

Suburbios del Sector 7

Verás como los miembros de AVALANCHA están heridos. Sube por el pilar sin Aerith, que curará a Wedge, que ha caído de lo más alto del pilar. Por el camino habrá monstruos que habrá que derrotar.
Una vez arriba, empezará la batalla contra Reno.
Cuando ganes, verás que Tseng ha secuestrado a Aerith y se la lleva en un helicóptero. Hay que salir de aquí porque...¡¡el pilar va a explotar!!. Cuando encuentres la tirolina, pulsa y vendrá Barret. Cuando Cloud y Tifa se monten, podrás salir de allí.
Cuando llegues al parque, la entrada por la que salió la carroza donde iba Tifa estará cubierta de escombros y se convertirá en un lugar inaccesible. Por sorpresa de Barret, Biggs, Wedge y Jessie han muerto. El hombre intentará romper las rocas a tiros y a puñetazos, pero eso es imposible. Lamentado, se sienta y, mientras Tifa le consuela, Cloud se marcha hacia la casa de Aerith. Vuelve atrás para recoger la materia que hay en el suelo del parque.

Casa de Aerith

Cuando vayas a casa de Aerith, habla con su madre, Elmyra. Descubrirás que no es su verdadera madre, y te explicará la historia. También mencionará a Tseng, que no es la primera vez que entra en su casa para llevarse a Aerith. Al final, se la ha acabado llevando.
Próxima misión: Invasión al Edificio Shinra.

Mercado muro

Dirígete al mercado muro y compra una batería al hombre de la cacharrería que está a la izquierda, no el que vende. Después ves arriba a la derecha, donde verás una pared pintada con graffitti. Sube por el cable y pasa los diferentes obstáculos colocando las baterías donde haga falta. Cuando llegues a la parte más alta, estarás en el Edificio Shinra.

Edificio Shinra

Nada más entrar debes elegir: entrada directa o indirecta:

  • La directa es entrar por la puerta principal.
  • La indirecta es entrar por la puerta trasera, por la cual deberás subir muchísimas escaleras.

Si pasas de la acción, ves por la indirecta. En cambio, si quieres matar ahí, ves por la directa.

Explicaré solo la directa, la otra es subir y subir.

Entra por la puerta principal y Barret provocará que todo el mundo huya. Eso mola. Al quedarte solo debes ir al ascensor y subir hasta la planta más alta, es decir, la única. Allí habla con un hombre que hay en la zona de abajo, y debes preguntar por Aerith.

Advertisement